تبليغاتX
VB 6.0 AND Windows BY Hamid Rezaei
نام کاربری :
کلمه عبور :
عضويت دروب
 
كاربر گرامي ، خوش آمديد !
WWW.GODVB.BLOGFA.COM
امروز  
 
فهرست اصلی
لینکهای سریع
صفحه اول
آرشیو
ایمیل
موضوعات



جستجو



آرشیو مطالب

لینکستان
اگر می خواهید با وبسایت ما تبادل لینک کنید لینک ما را با نام " خداي ويژوال بيسيك " قرار دهید و در بخش تماس با ما و یا نظرات لینک خود را قرار دهید. 
مشاهده سریع تماس با ما

نظرات مستقيم


استفاده از نمادها (symbols)و آشنايي با كتابخانه :

نمادها يا سمبل ها موضوعاتي هستند كه مي توان بدفعات از آنها درفيلم فلش استفاده نمود و تنها يك كپي از آنها در پرونده فيلم ذخيره مي شود كه اين باعث كاهش حجم كار مي گردد با اعمال تغييرات برروي كپي ذخيره شده نماد و تمام نمونه هاي آن نماد تغيير خواهند كرد.اين نماد ها را مي توان در يك كتابخانه ذخيره نمود و درفيلم هاي ديگر نيز با مراجعه به اين آرشيو كتابخانه اي از نماد ها استفاده نمود يعني با ايجاد نماد دريك فيلم درهر تعداد فيلم ديگر نيز مي توان از اين نماد استفاده نمود .
نماد هاي فلش سه نوع مي باشند كه هريك در فرايند ساخت فيلم نقش خاص خود رادارند انواع نمادهاي فلش عبارتند از :

1- نمادهاي گرافيكي (Graphic symbols)

2- نمادهاي دكمه اي (button symbols)

3- نمادهاي كليپ هاي فيلم ( movie clips symbols)

نمادهاي گرافيكي ( Graphic symbols):
نمادهاي گرافيكي موضوعات تصويري يا انيميشن هاو يا نقشهاي بيتي خارجي هستند كه ممكن است لازم باشد دريك فيلم چندين بار ازآنها استفاده نمائيد.اين نوع نمادها با كاربرتعامل ندارند و جزئي از خط زمان فيلم محسوب مي شوند.
نمادهاي دكمه اي ( button symbols):
اين نمادها براي ايجاد دكمه ، به كاربر اجازه مي دهند تا با كليك كردن آن ، با فيلم تعامل داشته باشند اين نوع نمادها ذاتا داراي خاصيت تعاملي بوده و خود داراي خط زمان ويژ ه اي مي باشند كه داراي چهار فريم مي باشد .
چهارفريم موجود در خط زمان نماد دكمه اي عبارتند از :
Up: اين فريم نشان دهنده حالتي ازدكمه است كه بيش فرض دكمه بوده و آماده پذيرش تعامل است .يعني در حال حاضر با ماوس تعاملي ندارد.
Over: اين فريم بيانگر حالتي است كه نشانه رو ماوس روي دكمه قرار گرفته ولي هنوز كليك نشده است.
Down:اين فريم حالتي ر انشان مي دهد كه نشانه روماوس روي دكمه قرار گرفته و دكمه را به پائين فشار مي دهد.
Hit: اين فريم ناحيه اي را كه به كليك ماوس حساس است تعريف كرده و مي تواند مقداري از فضاي اطراف دكمه را نيز شامل شود .هنگام تنظيم فريم هاي مختلف يك نماد دكمه اي مي توانيد از اطلاعات نوشتاري يا ديداري براي تعامل بيشتر كاربربا برنامه ايجاد نمائيد . استفاده از action scriptها باعث مي شوند كه توانايي و عملكرد دكمه ها افزايش يابد .
نمادهاي كليپ هاي فيلم (Movie clips):
Movie clipعبارتند از فيلم هاي كوچكي اجراي فيلم اصلي بوده و درون فيلم ذخيره مي شوند بدليل استقلال اين قطعات انيميشني كوچك اگر بخواهيد مي توانيد در فيلم هاي ديگر نيز از آنها استفاده نماييد اين نمادها داراي خط زمان خاص مي باشند كه مي توان آن را از خط زمان اصلي كنترل نمود .

نحوه ايجاد نمادهاي گرافيكي :
براي ساخت يك نماد گرافيكي مراحل زيرراانجام دهيد:
1- بااجراي دستورInsert / New symbolيافشردن كليد ctrl - F8پنچره محاوره اي Create New symbolرا مطابق شكل زير ظاهر نمائيد.
2- دكمه گزينه Graphicرا انتخاب كنيد.
3- در كادر Name نام دلخواهي براي نماد خود تايپ نماييد گرچه بصورت فرض نامي بشكل symbol 1 مشاهده مي شود ولي توصيه مي گردد با توجه به تعداد نمادها و براي جلوگيري از اتلاف وقت درهنگام جستجو ي يك نماد ، نامي متناسب با نماد طراحي شده را وارد نمائيد .
4- براي واردشدن به حالت ويرايش و طراحي نماد okرا كليك نمائيد .دراين حالت صفحه اي مطابق شكل زير گشوده خواهد شد كه در بالاي آن نام نماد ،‌ذكر شده است .
5-بااستفاده از ابزارهاي موجود در جعبه ابزار موضوع مورد نظر خود رارسم نمائيد.
درهنگام رسم موضوع به نكات زير توجه نمائيد:
- علامت + درمركز صفحه مبدا تنظيم دقيق براي موضوع مي باشد .
- درمحدود ه كناري صفحه فضاي كاروجود ندارد وهرچه درون صفحه رسم شود بخشي از نماد بحساب مي آيد .
6-پس از رسم موضوع ابزار Arrow را براي انتخاب كردن آن كليك نمائيد .
7- دردور موضوع رسم شده يك كادر انتخاب ايجاد نمائيد تا کليه قسمتهاي موضوع انتخاب شود .
8- بااجراي فرمان Windows / alignيا فشردن كليد ctrl – x پانل انطباق (align) را باز نمائيد.
9- دكمه To stageرا كليك نمائيد.
10- دكمه Align Horizontal canter(دومين دكمه ازسمت چپ در بالاترين رديف ) را كليك كنيد اين دكمه موجب تراز گرديدن افقي موضوع نسبت به مركز صفحه مي شود .
11- دكمه Align vertical center(دومين دكمه از سمت راست دربالاترين رديف)را كليك نماييد . اين دكمه موجب تراز گرديدن عمودي موضوع نسبت به مركز صفحه مي شود .
12- پانل alignرا باكليك كردن دكمه closeببنديد.
13- حالت ويرايشي نماد را با كليك نمودن scene1كه در بالاي صفحه قرار دارد . ببنديد دراين حالت نماد ايجاد شده از روي صفحه ناپديد شده و دركتابخانه فيلم ذخيره شده و قابل دسترسي خواهدبود .
نحوه ايجاد نمادهاي دكمه اي:
براي ايجاد اين نمادها ي ويژه كه قادر ند به رويدادهاي ماوس پاسخ دهند ، مطابق با مراحل زيرعمل نماييد.
1- بااجراي فرمان Insert / new symbolيا فشردن كليد ctrl- F8پنجره محاوره اي Create New symbolرا بازنماييد .
2- دكمه گزينه Button را فعال نماييد .
3- دركادر Name يك اسم براي نماد دكمه اي خود وارد نماييد .
4- باكليك نمودن okپنجره رابسته و وارد حالت ويرايش نماد شويد .

AHA.x92 -) Hamid Rezaei -) یکشنبه 11 فروردین1387  نظر بدهید!

لايه‌هاي راهنما:

در ساخت انيميشن‌هاي فلش با ميانگذاري كه باعث حركت موضوع بر روي يك خط مستقيم مي‌شوند. آشنا شديد در اين قسمت نحوه ايجاد حركت در مسيرهاي غيرخطي را مورد بررسي قرار مي‌دهيم. براي ايجاد چنين حركاتي مي‌توانيد از انيميشن فريم به فريم و حركت دادن دقيق ابجكت در مسير دلخواه استفاده كنيد. در اين صورت براي ايجاد حركت ثانيه از فيلم نياز به رسم 12 فريم مي‌باشد. و اين كار بسيار سختي خواهد بود. محيط فلش: استفاده از لايه‌هاي راهنما . اين كار را به سهولت انجام مي‌دهد. و خود در هنگام اجراي فيلم قابل رؤيت نمي‌باشند. همچنين از طيف ميانگذاري مي‌توان از يك راهنما استفاده نمود. براي ايجاد لاية راهنما مراحل زير را انجام دهيد:

1- لايه‌هاي مورد نياز در ميانگذاري حركتي را توليد كنيد. براي هر حركت يك لايه ايجاد نمائيد (مراحل انجام اين كار در فصل بتفصيل بيان گرديد.)

2- بالاترين لايه را كه بعنوان لايه راهنما مي‌خواهيد مورد استفاده قرار دهيد،‌ كليك نماييد.

3- فرمان Insert \ Motion Guide را براي وارد نمودن لايه راهنما اجرا نماييد. بجاي استفاده از اين فرمان مي‌توانيد دكمه Add Motion Guide كه در لبة پائين سمت چپ خط زمان قرار دارد را كليك كنيد. با اجراي اين مرحله فلش لاية زيري را كه به عنوان لايه برد (Guided Layer) مي‌شناسد، خط چين مي‌نمايد اين لايه ، همان لايه‌اي است كه حركت در آن تعريف شده است.

4- براي ترسيم راهنماي مسير مي‌توانيد خط بيروني موضوع را با استفاده از فرمان Copy و Paste به عنوان خط راهنما در لايه راهنما ايجاد كنيد. كه براي اين منظور خط بيروني موضوع را كليك و انتخاب كنيد و با دستور Edit \ Copy خط را كپي نماييد . سپس لايه راهنما را كليك و انتخاب كنيد و دستور Edit \ Paste in place را انتخاب و يك كپي از خط را در لايه راهنما ايجاد نمائيد. همچنين براي ترسيم اين خط مي‌توان در لاية راهنما، از ابزار Pencil كمك گرفته و خط مورد نظر را رسم نمود.

5- براي وابسته بودن و متصل كردن موضوع بر خط راهنماي مسير، مراحل زير را بترتيب انجام دهيد.

6- فريم كليدي ابتدايي لايه پيرو را كليك و آن را انتخاب نمائيد.

7- موضوع را چنان درگ نمائيد كه نقطه مركزي آن در روي راهنما مسير باشد.

8- فريم كليدي پاياني لايه پيرو را كليك كنيد.

9- موضوع را چنان درگ نمائيد كه فقط مركزي آن در روي راهنماي مسير باشد.

10- فريم‌هاي مياني را كليك و انتخاب نمائيد.

11- با جابجائي Playhead در طول فريم‌هاي ميانگذاري، و تغيير مكان جزئي موضوع حركت مناسب آن را در راهنماي مسير تنظيم كنيد.

12- فيلم را اجرا نموده و در صورت تمايل با فرمان File \ Save آن را ذخيره نمائيد.

در صورتي‌كه بخواهيد در هنگام حركت موضوع، جهت آن نيز متناسب با مسير تغيير يابد، لازم است مراحل زير را انجام دهيد.

1- ميانگذار حركتي را توليد و موضوع را به راهنماي مسير قفل نماييد.

2- فريم كليدي ابتدايي ميانگذاري را كليك كنيد و از در طول فريم‌هاي ميانگذار حركت، موضوع را با مسير هم جهت نمائيد .

3- پانل Properties را از منوي Window باز نمائيد.

4- مطابق شكل زير كادر مربوط به Orient to Path را انتخاب نمائيد.


 

لايه‌هاي ماسك:

در هنگام توليد فيلم‌هاي فلش مي‌توانيد از ماسك براي كنترل ديده شدن موضوعات در هنگام اجراي فيلم استفاده نمائيد، لايه ماسك در هنگام اجراي فيلم قابل مشاهده نخواهد بود. و تنها لايه‌اي كه در خط زمان بلافاصله در زير آن واقع است تحت تأثير قرار خواهد داد. به ماسك مي‌توان ميانگذاري اعمال كرد و از لايه‌هاي راهنماي مسير نمي‌توان براي حركت ماسك استفاده نمود.

ايجاد ماسك‌هاي گرافيكي

يكي از ساده‌ترين ماسك‌هاي مورد استفاده در فلش، ماسك‌هاي هستند كه بوسيله ابزارهاي ترسيمي در جعبه ابزار فلش ايجاد مي‌شوند و حالت پر (Full) دارند. از نظر فلش منبع پركننده مهم نيست و از هر نوع پركننده‌اي مي‌توان استفاده نمود. براي ايجاد يك جلوة ماسك حداقل به دو لايه نياز است . گرچه در بسياري از موارد لايه‌هاي اضافي ديگري نيز براي جلوگيري از تأثير ماسك بر روي موضوعات ديگر بكار گرفته مي‌شوند. براي وارد نمودن يك ماسك گرافيكي مراحل زير را اجرا نمايند:

1- موضوعاتي كه قرار است در فيلم ظاهر شوند را ترسيم نمايند.

2- لايه جديدي را با استفاده از دكمه Insert Layer ايجاد كنيد تا در بالاي لايه جاري قرار گيرد.

3- لايه جديد را كليك راست كرده و از منوي گشودني ،‌گزينه Mask را انتخاب نمائيد. فرمان Modiy \ Layer نيز پنجره گفتگوي Layer Propertis را باز نموده و دكمه Mask به اين روش نيز در دسترس خواهد بود. با انجام اين مرحله فلش لايه ماسك شده را زير لايه ماسك خط چين دار خواهد نمود. (مطابق شكل)


4- ستون Lock از لايه ماسك را كليك كرده و قفل آن را باز كنيد. (توجه داشته باشيد كه در هنگام تبديل يك لايه به لايه ماسك ، فلش آن لايه را بصورت اتوماتيك قفل مي‌كنيد و براي انجام ترسيمات در لايه ماسك لايه قفل آن را باز نمود.

5- با استفاده از ابزارهاي موجود در جعبه ابزار ماسك را بصورت موضوع توپر رسم كنيد.

6- ستون لايه مسك را كليك كنيد تأثير ماسك را مشاهده كنيد.

استفاده از متن به عنوان ماسك

در صورت ايجاد يك ماسك بوسيله متن هر چه در زير ماسك قرار داشته باشد از طريق متن نمايش داده مي‌شود. در هنگام ايجاد چنين ماسكي موارد زير را رعايت نمائيد.

1- متن شما، فونت بسيار بزرگ نوشته شود.

2- از فونت Bold كه خطوط ضخيم دارد استفاده نمائيد.

3- لايه‌هاي ماسك شده بايد كاملاً در زير ماسك پر شود تا همه جزئيات حروف قابل مشاهده باشد. براي ايجاد يك لايه ماسك متني مراحل زير را انجام دهيد. 1- لايه ماسك شده را ايجاد كنيد. اين لايه مي‌تواند يك تصوير بيتي خارجي يا يك گراديانت، يا يك رنگ باشد . بعنوان مثال مي‌توانيد تصويري از يك منظره را براي اين لايه در نظر بگيريد. 2- با فشردن دكمه Insert Layer لايه ماسك را اضافه نمائيد. 3- با اجراي Text \ Size منوي Text Size را باز كرده و يكي از اندازه‌هاي بزرگ سايز متن را انتخاب كنيد.

4- با اجراي فرمان Text \ Style \ Bold (يا فشردن كليد Ctrl+Shift+B) متن را به صورت Bold در مي‌آوريد.

5- ابزار متن را انتخاب كرده و سپس محلي كه مي‌خواهيد ماسك را اضافه كنيد كليك نمائيد. 6-متن مورد نظر خود را كه عنوان ماسك مي‌خواهد بكار بر تأئيد را انتخاب نماييد.

7- محوطه اطراف متن را كليك كرده و از حالت انتخاب خارج كنيد.

8- لايه ماسك را كليك راست كرده و از منوي گشودني گزينه Mask را انتخاب نماييد.

9- با استفاده از كليد Ctrl+ Enter فيلم خود را مشاهده نمائيد. همانگونه كه خواهيد ديد.

نكته 1:
بوسيله فرمان Modify \ Break Apart (با فشردن كليد Ctrl-B) مي‌توانيد متن خود را به Graghic تبديل كرده و جعبه تغييراتي كه در تصوير گرافيكي ايجاد مي‌شود در آن اعمال يابد.

نكته 2:
در صورت تمايل مي‌توانيد ماسك متني متحرك ايجاد كنيد و براي اين منظور به كادر متن ميانگذاري حركتي اعمال نمائيد. و توجه داشته باشيد كه ماسك متني متحرك سختي قابل خواندن مي‌باشد در انتخاب تصاوير زير متن بايد دقت زيادي بعمل آمد.

نكته 3:
در صورت نياز به تغييرو اصلاح ماسك بايد ستون ، قفل لايه ماسك را كليك كنيد تا باز شود و پس از اعمال تغييرات بايد براي ديدن آثار ماسك لايه ماسك را قفل نماييد.

نكته 4:
براي ايجاد عناوين متني متحرك ، يك ماسك توصيه نمائيد كه چند حكمه در يك رديف را نشان مي‌دهد. و با ايجاد يك بلوك متني كه داراي ميانگذاري حركتي است، و در زير ماسك حركت مي‌كند. مي‌توانيد متن متحرك داشته باشيد.

AHA.x92 -) Hamid Rezaei -) یکشنبه 11 فروردین1387  نظر بدهید!

آموزش ساخت ساعت در فلش

در این مقاله یاد می گیرید چگونه در فلش یک ساعت دیجیتالی بسازید

AHA.x92 -) Hamid Rezaei -) سه شنبه 9 بهمن1386  نظر بدهید! ادامه اين مطلب 36874 بار بازديد شده

ساخت ذره بین در فلش

در این مقاله شما یاد می گیرید که چگونه در فلش یک ذره بین بسازید

AHA.x92 -) Hamid Rezaei -) سه شنبه 9 بهمن1386  نظر بدهید! ادامه اين مطلب 36874 بار بازديد شده

آخرین مطالب
آموزش دیباگر olly Ice

دانلود Lc6
كيجن نويسي Lc5
دور زدن Pc Security
کرک Lc5 به روش code injection

آموزش کیجن نویسی
دکامپایلر
چند Disassembler
   
 
چه کسانی به ما لینک دادند؟

نويسندگان

حميد


عضويت سريع در وب
فرم عضویت
نام شما :
نام کاربری :
ایمیل :
کلمه عبور :
تکرار کلمه عبور :



لینک دوستان

بخش ویژه






 

RSS


صفحه اصلي |  آرشیو |  لینکستان  |  تماس با ما


کپي برداري از مطالب وبلاگ فقط با ذکر منبع مجاز ميباشد .

All Rights Reserved 2008-2010 © by godvb.blogfa.com

free theme

theme

قالب وبلاگ

Free Template Blog